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주니어 UIUX 디자이너의 역량 훈련스터디/UI UX 디자인 2019. 8. 4. 22:01
UI UX디자이너의 목적 : 디지털 프로덕트 (Web, App, etc)를 만드는 것 Break Down 1. 가장 큰 업무 카테고리 구분 1) 제안 2) 구축 3) 운영 2. 각 카테고리 별 프로세스 체크 1) 제안에서 사용하는 프로세스 2) 구축에서 사용하는 프로세스 3) 운영에서 쓰이는 프로세스 3. 나의 포지션 정의 내 업무 Q. 내가 해야 할 일은 무엇인가? = 어떤 문제를 해결 해야 하는가? Q. 내가 왜 이 일을 해야 하는가? - 내가 이 일을 하면 어떤 문제가 해결되지? - 어떻게 해결 할까? 협업 Q. 고객 입장에서 왜 이 일을 맡겼을까? 그들이 원하는게 뭘까? Q. 내가 어떤 사람들과 협업하고 있는가? - 개발, 마케팅 etc Q. 협업 중에 필요한 일은 무엇인가? - 팀 간 이해관계 ..
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디자인 에이전시의 미래아카이브/경영 2019. 8. 4. 20:03
사실 : 2015년 5월 맥킨지가 디자인 에이전시 Lunar를 인수했다. 왜? 1. 경영 컨설팅은 디자인과 같은 creating의 영역으로, 디자인 에이전시는 경영 컨설팅으로 나아가고 싶어했다. 1-1. 넨도 디자인 이야기 라는 책에서 나오 듯, 의뢰를 맡기는 기업들이 예전에는 명확한 문제 해결점을 요구했는데, 이제는 모호하게 부탁하기 시작했다는 것이다. ex. 매출액이 작년 대비 20%가량 하락했는데, 원인을 모르겠어요. 해결해주세요. 1-2. 경영 컨설팅 만으로 서비스와 제품 혁신을 이루는 일이 점점 복잡해지고 있었다. 1-3. 디자인이 제품부터 브랜딩, 기업 비즈니스 모델과 전략까지 아우르기 시작. 2. 경영 컨설팅 회사의 위기감 2-1. IDEO도 기업의 경영을 얘기하는데, 자신들은 디자인에 대해..
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디자이너's Pick : 7월 29일 클라우드 소식IT 트렌드와 사용자 행동 변화/클라우드 (Cloud Platform) 2019. 7. 29. 11:15
카카오 개발자가 본 '요즘 클라우드 흐름' 세 가지 http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190721085551 불러오는 중입니다... 클라우드 업계 주요 흐름으로 소비처의 활용전략과 제공자의 수익성이 맞물린 SaaS 중시 경향, 기존 오픈소스 라이선스와 클라우드 서비스의 충돌 문제 심화, 설득력이 커진 멀티·하이브리드 클라우드 시나리오 확산 가능성이 제시됐다. 클라우드의 간략한 역사…그리고 8개의 커다란 줄기 delighIT.net 2.1 클라우드 컴퓨팅은 최근 거스를 수 없는 대세가 되고 있습니다. 클라우드는 그동안 어떠한 기술적 진화를 해왔을까요. 수 년 전만 해도 ‘클라우드=가상화된 서버’라는 공식이 있었지만, 최근 컨테이너나 마이크로서비스아키텍처(MSA) 등 다양한 기술이..
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디자이너's Pick : 중국의 클라우드 산업IT 트렌드와 사용자 행동 변화/클라우드 (Cloud Platform) 2019. 7. 29. 10:31
급성장하는 중국의 클라우드 산업 중국 신화통신의 7월 8일 보도에 따르면 중국의 클라우드 컴퓨팅 시장은 2018년 962억 8천만 위안 (139억 7천만 달러) 규모로 성장했다.1) 중국 정보통신기술 아카데미(CAICT)가 발표한 백서를 기준으로 제시한 것인데, 이는 2017년에 비해 39.2% 성장한 수치이다. 급성장하는 중국의 클라우드 산업 각 시장 세그먼트별로 분석하면, 퍼블릭 클라우드는 437억 위안 (7조 4,700억 원 규모)로 2017년에 비해 65.2% 성장한 것이며, slownews.kr 중국 신화통신의 7월 8일 보도에 따르면 중국의 클라우드 컴퓨팅 시장은 2018년 962억 8천만 위안 (139억 7천만 달러) 규모로 성장했다.1) 중국 정보통신기술 아카데미(CAICT)가 발표한 백서..
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네이버, 2019년 2분기 영업수익 1조 6,303억 원, 영업이익 1,283억 원 기록아카이브/경영 2019. 7. 29. 10:24
네이버㈜(대표이사 사장 한성숙)는 2019년 2분기에 영업수익(매출) 1조 6,303억 원, 영업이익 1,283억 원, 당기순이익 278억 원을 각각 기록했다고 밝혔다. 2분기 연결 영업수익은 전년동기 대비 19.6%, 전분기 대비 7.9% 증가한 1조 6,303억 원을 기록했다. 연결 영업이익은 LINE PAY 송금 캠페인을 위한 일회성 비용 영향으로 전년동기 대비 48.8%, 전분기 대비로는 37.8% 감소한 1,283억 원이다. 사업 부문별 영업수익과 비중은 광고 1,666억 원(10%), 비즈니스플랫폼 7,159억 원(44%), IT플랫폼 1,059억 원(7%), 콘텐츠서비스 501억 원(3%), LINE 및 기타플랫폼 5,918억 원(36%)이다. 광고는 네이버 플랫폼의 광고 상품성 개선 등의 ..
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7월 29일 디자이너의 모빌리티 소식 클리핑IT 트렌드와 사용자 행동 변화/모빌리티 (Automobile) 2019. 7. 29. 10:22
자율주행용 센서 기업 ‘비트센싱’ 10억원 규모 투자 유치 자율주행용 센서 기업 ‘비트센싱’ 10억원 규모 투자 유치 라이다를 대체할 레이더 센서를 개발 중이다. www.bloter.net 자율주행용 레이더(Radar) 센서 기술 전문 스타트업 비트센싱이 SJ투자파트너스, 한국과학기술지주, 스파크랩스로부터 10억원 규모의 브릿지 투자를 유치했다고 7월24일 밝혔다. 비트센싱은 국내 최초로 전방 차량용 레이더 개발에 성공해 양산 중인 기업 만도의 초기 레이더 개발팀 구성원들이 설립한 스타트업이다. 레이더는 3D카메라, 음파 장비, 라이다(Lidar)와 함께 자율주행차의 눈 역할을 한다. 일반적으로 자율주행 차량에는 라이다가 주가되고 레이더는 보조 센서로 활용되지만, 비트센싱은 레이더 센서의 성능을 높여 값..
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7월 29일 사용자 행동 변화 클리핑IT 트렌드와 사용자 행동 변화/사용자 행동 변화 2019. 7. 29. 09:40
http://slownews.kr/67025 모바일 앱 생태계 현황과 인스턴트 앱의 시사점 애플이 앱스토어를 처음 출시한지 내년이면 꼭 10년이 된다. 10년 전 아이폰의 첫 등장이 전 세계 사용자의 모바일 경험을 완전히 새로운 경지로 바꿔 놓은 것과 함께, 앱스토어는 모바일 생태계 혁신의 중심에서 스마트폰 시장의 성장과 그 궤를 함께 해 왔다. 500만 개의 앱이 만들어가는 생태계 2008년 500개의 어플리케이션(앱)으로 시작한 앱스토어, 2017년 1월에는 220만 개가 넘는 앱을 유통시키고… slownews.kr
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7월 29일 유통 산업 뉴스 클리핑아카이브/유통 2019. 7. 29. 09:24
https://byline.network/2019/07/03-11/ 마켓컬리와 배달의민족의 ‘디지털 전환’ 방법론 - Byline Network 바이라인네트워크가 3일 유통과 물류산업의 DT(Digilal Transformation, 디지털 전환) 사례를 공유하는 ‘리테일 로지스 테크 컨퍼런스 2019’를 열었다. 이날 행사에서는 이마트, 마켓컬리, 마이창고, 우아한형제들과 같은 유통, 물류 비즈니스를 하고 있는 기업들의 IT기술 적용 및 고도화 사례가 소개됐다. 유통, 물류기업에게 IT 솔루션을 byline.network https://n.news.naver.com/article/031/0000501816?fbclid=IwAR1vw57dh8ZXDKRfolMxAzr6HpSUhFTjhM36SH-O7-BRd..